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刚进入新时代的英雄联盟,就已经落后一个版本了?

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论坛元老

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发表于 2024-7-13 11:26:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
都说《英雄联盟》贡献了游戏圈一半的梗。
这句话从各大论坛中的评论、弹幕中就可以看出,芜湖、yyds、盖亚等原本出自《英雄联盟》中的梗目前已经成为了互联网文化的一部分。作为统治了中国网游多年的游戏,《英雄联盟》从最初的游戏竞技到现在的文化现象,似乎总能引领新的潮流,近期则是“器灵”刷爆各大平台。

LOL进入“器灵时代”
如果平时不怎么接触玄幻小说,估计对“器灵”也挺懵圈的。但说到阿拉丁神灯,多半就会恍然大悟。拿小说《斗破苍穹》来说,藏在主角戒指中的“药老”就是大家熟悉的一个“器灵”,而现在英雄联盟也有了这样的东西,就是藏在鼠标里的“标老”。

事情是这样的,虎牙英雄联盟分区的大主播“霸哥”近期深陷脚本风波。
一方面,LOL社区“六大门派围攻光明顶”。无论是主播、路人还是职业选手,都下场对霸哥进行了一番“重锤”。通过对比分析霸哥的直播录像,他们发现霸哥操作有不少诡异之处,比如鼠标锁脚、光速点眼、指针漂移等。

但另一方面,官方又表示后台没有检测到霸哥开挂,而且还检测了两次。第一次是B站联盟官号的回复,第二次是公开了50多万名封禁名单,结果还是没有霸哥。

事出反常必有妖,中国玩家是懂得折中的。因此“霸哥鼠标里藏有器灵”、“鼠标里有能帮助他操作的东西”成为了最合理的解释。但霸哥本人似乎并不懂得这个道理,穿上“黄马褂”后的他甚至在直播中公然贬低起S8冠军的含金量,又把各大势力招惹了个遍。种种节奏之下社区乱成一锅粥,不少玩家还以“鉴挂”为由大肆卖挂、开挂,最后导致英雄联盟正式进入“器灵时代”。

话说回来,无论是官方还是玩家,对作弊行为都深恶痛绝,这是正义的自然导向。但霸哥究竟开没开,也只有他自己知道。我们可以从更高层次来审视这一问题。当年“辛普森案件“的直播庭审有1.4亿美国人收看,堪称“美国春晚”。其中有83%的美国人都认为辛普森有罪,但最后法院还是判定他无罪。程序正义与实质正义有时候是需要取舍的。即便大众的直觉告诉他们结果如何,最终的判决也有可能完全相反。

而官方自然不可能包庇作弊行为,早期腾讯为了打击游戏中作弊的现象,甚至还推动了相关法律的立法,让制作贩卖作弊软件的行为定性为违法。另外,《英雄联盟》近期也加大了反外挂的力度,逐步引入隔壁《无畏契约》中的同款反作弊机制:一局游戏中有人作弊,那么当局游戏中止并宣布无效。种种表现来看,确实可能存在官方没检测出来的情况,这就不妨从“器灵”本身说起了。

FPS玩家:稳吗?
对于Vanguard,设计师提到该反作弊系统能够帮助他们从硬件层面进行监测,这也不得不让我们重视起硬件挂这样的东西。

如果说霸哥的“器灵”还只是玩家的玩梗与猜想,那么微星今年年初发布的一款显示器就自带“器灵。在演示中,该显示器对瞬间出现在小地图上的敌人进行了标识,并且在屏幕边缘高亮了出来。

目前看来,这个显示器最多也只能辅助一下不爱看小地图的玩家,还说不上影响平衡。但是,该显示器还具备学习能力,除了英雄联盟之外,其他游戏也能生效。如果到了FPS这种对位置信息更为重要的游戏中,显示器就可能在对手抛出烟雾弹之前就将其位置标识出来,影响平衡。因此有玩家评论表示,干脆给每个硬件都加上AI,然后看赛博斗蛐蛐。

事实上,FPS游戏作为外挂重灾区,“器灵”的修炼时间更早。最早期就有人将外挂内置到鼠标之中,然后劫持驱动进行作弊。2018年,一些主板也推出了声波雷达的功能,能够在不修改服务器数据的情况下实现“听声辨位”,并在屏幕上用指针指示出来。那时恰逢吃鸡最火爆的时候,一些玩家就用该功能实现作弊。

华硕某主板

不过,“器灵”之间亦有差距,如今的“器灵”修炼到了什么地步了呢?
就在今年的3月6日,油管上一位有着234万粉丝的Sparkles利用AR眼镜在CS2中实现了全图透视。

“战术目镜”
Sparkles介绍,他们将雷达作弊的外挂连上了服务器,通过服务器再传输给不同的设备,比如手机屏幕、副屏、AR眼镜等,以此实现作弊。而眼镜镜片还有防窥设计,即使面对摄像头也毫无异常。至于外挂本身的原理,他没有过多地提及,但如果对DMA不陌生的话,就能发现其中的端倪。

DMA外挂是一种新型的作弊手段(注:不是外挂程序本身,而是一种开挂方式),传统外挂是一定会有相应的作弊程序或代码运行于作弊机器上,而DMA外挂则是物理隐藏了外挂程序,通过硬件读写内存的方式,在另一台电脑上运行作弊程序,这会使传统的反外挂手段完全失效。这其实就相当于两个有心灵感应的人参加不同的考试,一个人问问题,另一个就能在外面告诉他答案。外表上看起来一切正常,但实际上却是有着欺骗行为的发生。

无畏契约官方
有些DMA作弊用户通过共享屏幕、上传外挂服务器的方式:将敌人坐标或透视信息共享给其他队友,达到一人作弊全队共享的效果,更难发现其作弊行为,也就是Sparkles在视频中所实现的效果。

正经用途是硬件加速
DMA作弊早15年左右就出现过,但近两年才普及开来,隐蔽性极强,甚至不影响直播画面。23年年末,塔科夫官方曾举办了一场主播邀请赛,要求主播在多天内通过完成相关挑战获取积分,其中一位主播“面包哥”在第二天就登上了榜单首位,遭到了许多玩家和主播的质疑,但当时官方和社区无论如何也“实锤”不了。

然而事情在比赛的第七天迎来了反转,他为了证明自己没有开挂,自拍了一段游戏环境设备的视频,可是却不小心漏出了“DMA采集卡”的马脚, 直到这里他才被官方请进了“小黑屋”。同样类似的,还有COD主播kenji也是在“自证清白”时,把自己开挂的事实给暴露了出来。

除开因智商问题而“自爆”的情况,DMA硬件挂被查封一般只有两种可能,其一是参数开高了,演都不演一下,那么行为异常直接“寄”。其二是因为固件伪装出了问题,换句话说,就是用的人多了,后台检测到同一固件特征码扎堆出现的反常现象,就容易被一锅端。试想一下,如果作弊者使用了定制DMA、用了3台电脑,并配合AI外挂,阁下应该如何应付?这可能就需要内部举报才能暴露在太阳之下了。

去年8月,全国首例打击“AI外挂”制售的刑事案件才公之于众。江西余江公安与腾讯协作,成功破获一起涉嫌违法制售针对射击类游戏产品的“AI外挂”案件,该案件涉案金额达3000万。
有意思的是,其中犯罪团伙就属于是遭到了自己客户的间接“背刺”。当时外挂使用者因为10多年的账号被封禁,一怒之下反而把外挂提供者给举报了,而警方也顺藤摸瓜找到了一位小代理,进而全部“拿下”。

AI外挂同样也是国内新兴的一种外挂,基于图形识别与深度学习,能够通过目标检测算法(例如YOLO)获取屏幕中敌人的坐标,实现自动瞄准。这就相当于请了个游戏代练帮你玩,而不是直接修改游戏数据,同样具有极强的隐蔽性。

但电脑中的AI终究没有实体,那应该如何代替人操作呢?这个问题可以通过模拟键鼠信号进行解决,当然不是传统的调用API去虚拟操作(会被反作弊检测到),而是会选择利用一些硬件宏来仿真物理鼠标键盘信号输入,比如警方放出的那几张图片就是Bcbox、Kmbox的键鼠魔盒。

其实这也从侧面反映了AI挂的难防之处不在于这些程序本身,而在于它能与各种硬件打组合拳,比如可以与DMA相结合,在另一台电脑上运行AI,然后通过硬件宏来操控本机,这样就进化成了真正的“器灵”。早在21年这类“高端”外挂刚刚有苗头的时候,当时就有网友进行了这样的设想,现在来看,除了无法用机械臂代替操作外,其它的基本都能够实现。

不过,我们不必对此感到沮丧,作弊者有自己的“器灵”,反作弊方难道就没有自己的“机魂”吗,人类与AI的博弈早在验证码出现的时候就开始了。在当今的反作弊领域,腾讯也引入了人工智能AI用于识别外挂,它不光是监控游戏数据,还会分析数据流来判断一个账号的操作是否是一个人类,也就是说现在想做出一个完美的不会被封的外挂,必须得让AI的拉枪轨迹得跟人一样才行。而在物理层面进行的作弊,厂商也可借助法律的武器,对不法分子施以“物理打击”。
结语
有需求就会有市场,从源头上完全根除外挂成为了一个难以达成的目标。即便如此,国内游戏厂商还是通过坚持不懈地努力,显著提高了使用外挂的难度和成本。
十多年前,很多外挂可以轻松地在网站上免费下载。随后,外挂制作者和提供者开始转向收费模式,这在一定程度上减少了随意作弊的玩家数量。到了现在,外挂的使用不仅需要支付软件费用,还可能涉及到购买专门的硬件设备。如果未来云游戏下场,那么外挂的数量还会进一步减少。届时我们可以期待一个更加公平和纯净的游戏环境。
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